Suivre Répondre
Partager | Rechercher |
Cassandre Blake Alpha & Oméga | Bonjour je suis pas une experte des règles DD, builds ect, mais j'ai quand même envie de faire un perso qui tienne la route donc je viens vous demander vos avis. Alors je suis intéressée par faire une bourrine qui se bat à deux armes, j'avais une petite préférence pour 2 haches d'armes, ou 2 cimeterres à la limite, mais je sais pas si ca change quelque chose vraiment le choix de l'arme. Ensuite pour la race j'hésite un peu entre une elfe des bois, pour le bonus en force et en dextérité, ou bien alors avec une humaine pour les dons supplémentaires. Après le problème de la classe en elle - même, je sais pas trop la, guerrière pure ? Guerrière 9 / barde 1 / dragon rouge 10 peut être ? ou alors guerrière / maître d'arme ? Alors les dons la je suis un peu perdue ... Bref je vais vous donnez après plusieurs essais sur un module d'xp le perso qui semblait m'intéresser voir si il tient la route, sinon j'écoute vos conseils : Donc je partais sur une elfe des bois, guerrière 9 / barde 1 / dragon rouge 10. En commençant par 3 niveaux de guerrières, 1 de barde, puis 10 de dragon rouge, et la fin en guerrière ( ? ) Avec en fond : Brute Création d'armes / armures 25, parade 28 et savoir 14 Et les stats finales, toute nue : CA 21 Voila je sais pas si c'est un perso qui tient la route ... ou si y a mieux à faire pour un bourrin à deux armes. |
28/11/2006, 16h27 |
loupgris Prophète | je comprend pas trop pourquoi tu investis 5 points en dex (il suffisait de 19 pour la maîtrise du combat a 2 armes) et pas 4 + 10 de ddr en force pour atteindre 32. Sinon rien a redire c est plutôt bien pensé en don. |
28/11/2006, 16h41 |
HellKiss [Apoca] Héros / Héroïne | ça me semble plutôt pas mal moi tous ça! Vais allez tester ça Citation :
Plus de dextérité = plus de touché non ??? ( je me trompe peut être, je ne suis pas spé template ) [Maître-Moa : La fonction modifier est à utiliser pour éviter de faire deux messages de suite avec si peu d'intervalle] __________________ |
28/11/2006, 16h41 |
Will [1337] Alpha & Oméga | Etant donné que tu t'es compromise en te mettant à poil, je vais faire un effort. Premièrement, l'évolution de ton personnage, à savoir Guerrier > Barde > RDD > Guerrier, est juste. Les dons : combat à deux armes > science du combat à deux armes; renversement > science du renversement; arme de prédilection > spécialisation martiale > maîtrise de la spécialisation martiale; robustesse; chance des héros; expertise; maîtrise du critique; science du critique. Bye. Ps : le 9° niveau en guerrier est inutile, remplace le par une classe au même bba. |
28/11/2006, 16h45 |
loupgris Prophète | non justement plus de force plus de toucher et plus de dégats. écoute pas roi |
28/11/2006, 16h45 |
HellKiss [Apoca] Héros / Héroïne | Citation :
Force=Toucher donc !! Ok autant pour moi __________________ |
28/11/2006, 16h50 |
yedebokeut Héros / Héroïne | Ben par là t'as quelques build de guerrier à 2 armes. Un gros bourrin, et un spécialisé dans le critique. Bon pour le spe critique, je pense qu'il y a quelques trucs à modif (je refléchis encore dessus, mais bon j'pense que loupgris, will, et pleins d'autres seront plus aptes à répondre si t'as des questions d'optimisation^^) , et surtout pour sa spe critique, tu pourras pas prendre combat à 2 armes et tout ce qui suit.
|
28/11/2006, 17h57 |
Kelem Khâl La'Ri Alpha & Oméga | Avec 14 en Intelligence finale et une Force pareille, il te faudrait quand même investir dans Renversement et Science du Renversement, surtout si tu peux encore ajouter des bonus magiques de force derrière. Les jeteurs de sorts ne vont pas aimer du tout . Sinon essaie de monter ton 4ème de Guerrier assez rapidement pour bénéficier de la spécialisation martiale. D'ailleurs si je ne me plante pas, pour atteindre le RDD - donc un Savoir de 8 - tu dois avoir 5 niveaux au total avant, donc dans ce cas Guerrier 4 - Barde 1. Après en effet, monte directement au RDD 8 pour avoir les bonus d'Intelligence, ensuite tu as le choix. Et en effet, Guerrier 9, inutile, autant prendre une classe plus utile. |
28/11/2006, 23h00 |
loupgris Prophète | moi avec ta défense et science de la défense a 2 armes et ton score de parade je crois que j aurai laissé talent parade pour science de la parade dés que j'aurai eu 14 en int (avec ta dex + item dex et un gant de parade tu aurais pu être très performante). |
29/11/2006, 00h57 |
Will [1337] Alpha & Oméga | Si elle veut monter une bourrine, autant totalement oublier les dons de type défense, excepté expertise si elle se fait focus plus un boulier, ce qui vaudra carrément les dons défensifs, et donc permettra d'opter pour des choix plus offensifs, le but de son personnage. ;`) |
29/11/2006, 08h10 |
loupgris Prophète | Citation :
moui moui sauf que expertise -3 attaque +3 CA |
29/11/2006, 16h32 |
Will [1337] Alpha & Oméga | Ok, on va dire que tu as raison, ça sera plus simple. |
29/11/2006, 16h45 |
` Légende | Je préfère largement avoir +10 d'AC (pavois+expertise) si je me prends l'assist de tanks que d'avoir juste mes +2 avec deux armes, qui sont minables comparés à l'AC d'un bouclier ET que je perds si justement je switch bouclier pour être plus défensif. |
29/11/2006, 16h51 |
loupgris Prophète | je parlais du mode parade moi, qui soit dit en passant te permet qd même de tenir très longtemps en défense. si tu passes en mode défense c est uniquement dans du pve on est bien d accord, et il se trouve que parade fonctionne bien dans ce type de mode. |
29/11/2006, 17h18 |
` Légende | Primo, évitons de se leurrer, l'optimisation ça concerne bien plus le pvp que le pve. Après, c'est sûr, si tu prétends ne pas parler de pvp là ... faudrait un forum opti pve et pvp dans ces cas là pour éviter les quiproquos. |
29/11/2006, 17h22 |